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画师联盟真的能接到工作吗?

其实画师联盟是可以接到工作的,只要自己有基本功,有杂实的功力,还有各方面的才能,我相信,只要坚持不懈的努力,不断的去尝试,一定会接到美术相关的工作的,而且也肯定会有比较丰厚的报酬,能够通过艺术为自己赚取更多的利益,画师联盟就是很好的一个平台

现在日本动画的画师工资如何,听说好像很低?

如今日本动画产业的产能已经去到了极限的阶段,日本TV动画近几年以来每年的播放时长数以及作品数目都达到一个比较膨胀的状态,在日本TV动画播放时长以及作品数如此之多的现实之下,日本动画产业却存在着种种问题,相当一部分TV动画陷入 *** 资金不足的问题,在 *** 经费不够的情况下,近几年日本TV动画在画面中出现崩坏的现象对于比较核心的动漫爱好者来说已经是见怪不该的事情。 *** 经费不够,处在一线的动画 *** 人员人手不足,人员结构不稳定,人手不够就会导致动画的 *** 现场混乱,动画 *** 的工期安排又出现各种问题。

日本动画产业一线动画 *** 人员,尤其是年轻动画 *** 人员工作环境以及薪资等问题现在已经成为了日本的一个不小的社会问题。基于这样的现实状况,日本动画人.演出协会连同日本相关的一些部门或者机构对日本目前动画业界的生存状态作了一次非常详细的调查。调查内容其中有一点非常重要的,那就是如今日本一线动画 *** 人员的工作环境与薪资情况。

2014年10月,一部名为《白箱》的主要讲述日本动画业界一线工作人员现状的TV动画引起了众多动画爱好者的关注,虽然《白箱》这部动画作品基调仍然是十分励志积极的,但是动画在剧情的表现上却反映了很多当前日本动画业界正在面临的问题,比如说同一家动画 *** 公司员工之间的矛盾,动画 *** 公司与投资方或者原作方之间的利益纠葛,其中一个让动画爱好者们十分关注的问题就是新人动画师的薪资问题。

有爱好者在动画播出的过程中总结了《白箱》里面各个职业的角色大概能够拿多少年收入,这张年收入的图片曾经在动画爱好者之间流传开来,大家可以发现,超有名声优拿到的年收入是更高的,而且高得可怕,有7000万日元的年收入。而年轻的新人动画师的年收入是更低的,只有110万日元,甚至比大学生去到动画 *** 公司 *** 所获得的年收入都要低。《白箱》作为一部动画,里面的情况都尚且如此,日本动画业界的现实情况或许比动画更加糟糕。

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在这份调查报告中,有一项就是将本次调查所涉及到的日本动画产业一线工作人员按照年龄段来比较不同年龄段动画 *** 人员的平均年收入,结果发现,20-24岁,25-29岁的一线动画 *** 人员年收入是更低的,20-24岁动画 *** 人员的年收入是154.6万日元,25-29岁动画 *** 人员的年收入在245.7万日元,虽然说相比于前几年,这些年轻动画 *** 人员的年收入已经有所改善,但是这些动画 *** 人员的年收入都低于日本全行业工作人员的平均年收入。在日本,根据统计表上的内容,动画 *** 人员们需要坚持到35岁之后,才能够拿到比全行业平均线高的年收入。

至于说为什么现在还有那么多年轻的动画 *** 人员还在坚持,尤其是就职于日本东京的年轻动画 *** 人员们,这些人原本工资就不高,还生活工作在东京这种物价水平高得惊人的大都市,他们到底在这些工作中得到了什么?在此次的调查报告中,问到日本动画 *** 人员为什么要继续他们的工作的理由,除了之一位的在35岁之后确实能够赚钱以外,其他两大理由就是能够在工作中得到乐趣,还有能够在工作中发挥各自的才能,果然还是要用爱发电啊。

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前几天刚了解过这方面的资料,但一下子实在是找不到当时的图片了,好像是各个公司 *** 上写的工资,具体数目记不清了。只记得是相当月咱们这北上广一个月开4000左右工资的样子。因为这个数目比较有代入感,所以记得比较清楚。

这是日本动画的工资条,先说明我没有考证过,两个月的出入比较大,即使多的时候也就合几千人民币。这可能是入职时间不长或者个案,但是画师工资比较低这个事早就已经是大家公认的事实了。

据说是60岁的时候工资能超过普遍的同龄人,我只能呵呵了。


国内的动画工作我也做过一段时间,现状的确如此,工资少的可怜,拖欠工资的情况也比较多。一个是动画资本循环周期长,而且风险大。不像卖个什么东西,只要卖出去,几个月成本也就出来了。或者接项目,利润特别高。如果遇上个把年结不了账的,基本都是烂账。只要是正常运营,要不是利润特别高,要不就是回笼快。但是动画,从广电备案到投放,到回笼资金,时间非常长,而且赔钱的较多。那么作为下面 *** 人员,往往都是在有点钱的时候做,做到一半资金断档了,还得接着做, *** 人员饿跑了,后面的各种套路,就不好说了,基本吃亏的都是 *** 人员。就跟盖楼似得,投资方撤了,包工头就跑了,干了一年活的劳动人民就只能吃土了。

再一则,动画师的工作,的确也是机械的成分要多一些,从脚本,到分镜,到后面原画动画等等环节,越往后需要动脑的地方越少。以至于越往后的部分越可以外包。那么一份动脑少的工作,跟卖体力其实区别不大,做动画的可能会觉得这样说很不舒服,我也在做动画,其他各个位置多少都接触过,确实是不想做机械部分。这样一份工作,工资低也很正常。

至于60岁左右会超过普遍同龄人,我觉得一份工作,如果真的有缘坚持到60岁,超过同龄人也很正常,要不就是全通,成为这个行业的领头人物,要不就是技精,画了好几十年,出画的速度那不得嗷嗷快。

有点跑题了,就我所知,日本画师这块工资是很低的,经济不景气,而且动画这个行业,本身就是一个需要热情的行业,同时也是靠着众多人的热情支撑的。不喜欢动画的人,真的坚持不了几天。喜欢动画的人,即使吃土也能坚持到吃土都吃不饱才离开。

好在咱们国内的动漫市场是个飞速上升的阶段,能坚持走下去的,我觉得还真是个很有前途的行业。

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