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PS跟AI哪个更有用?
这2个巨头软件的诞生时间:illustrator: 1987年而Photoshop: 1990年的。
illustrator主要用于矢量图形设计,Photoshop主要用于像素图像设计。用AI绘制的图形是可以放大而不失真,而PS就不可以,因为PS绘制的图形都是以像素点来画,除非直接使用矢量工具来绘制。
AI适合用来绘制矢量图,比如手机APP、网页设计的布局排版、按钮、图标等矢量元素。
PS适合用来做平面广告、插画或后期处理等。
PS和AI是两种不同类型的编辑软件。
前者PS是属于位图绘图及编辑软件,大多用于图片编辑和处理。
后者AI属于矢量绘图及编辑软件,大多用于排版和logo设计或绘制矢量插图。
这个不好说那个更好用,虽然两个软件都能作图和图像处理,但是两个软件面向的对象和应用的方面其实是有差别的,不然adobe公司也不会分别推出PS和Ai。
最多用在那个方面?
illustrator: 进行矢量图形设计

Photoshop:进行像素图像设计
使用Ai做出的图像可以放大不失真,而PS就不可以,因为PS处理的图像都是以像素点来组成,除非直接使用矢量工具来绘制。
总的来说:
illustrator主要用来绘制矢量图,比如 *** 手机APP的界面、网页布局、 *** 按钮图标矢量元素。
photoshop更适合做平面广告,手绘,摄影后期,处理的对象是像素图。
我觉得不能说哪一个更好用,两者面向的领域各有不同,各有侧重,我们在实际中根据自己的实际需要合理选择,同为adobe出品的设计软件,其实也有很多相似的功能,比如很多快捷键在Photoshop和illustrator中是相似的,操作界面也符合adobe的通用风格,如果有一个软件的基础,会更容易上手另一款软件。
如果逻辑思维比较好的话可以先学PS,但是如果不是很好...我有个朋友总是问我为什么AI里没有什么什么效果啊,怎么做什么什么效果啊,非要用PS里的特殊实现方式在AI里实现我非常崩溃,,,我也怕你学了PS,去AI里找图层emmm,,,其实也会有点麻烦,两个软件关于图层这方面都不是一个点...每次他问我的问题基本上我都(黑人问号)???我从来没有想过他说的那些问题,基本我也不会说死磕,这个做不了就换个方式实现,于是后来就导致他不会啥我都现帮他百度各种然后发现真的有人问这些问题,也真的有人回答[捂脸]我去做一下再告诉他,或者换个方式...
说我朋友这个例子就是因为他前期长久的使用PS,导致后来他用AI 的那个思维出不来...你考虑一
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